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一名炉石女冠军引发的争议命运游戏能否称得上电子竞技

放大字体  缩小字体 2019-11-20 18:48:43  阅读:7678+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

头段时刻的暴雪嘉年华上,一名ID为“狮酱”的我国女生勇夺炉石传说项目冠军,成为了首位在暴雪嘉年华夺冠的女人选手。这本应是一件值得道贺的工作,许多网友却因为这件事吵了起来。一些网友以为炉石传说是一款可以被命运左右进程的游戏,这种“命运游戏”称不上电子竞技,但真的是这样吗?

固然炉石传说中每一场竞赛都会被打乱的牌序让这款游戏充满了不确认性,接连神抽乃至能让一般天梯玩家容易打败工作选手,但这并不代表炉石传说缺少竞技性。尽管牌序不固定,但牌池中的卡牌是确认的,因而炉石适当检测一名玩家的随机应变才干以及核算才干,这些不正是竞技性的一种吗?

图片来源于炉石传说官博

2015年中美对立赛,经过剧烈的对立后我国队只剩下了朝神一名选手,他要对立的是成名已久的美国选手Dog、Tarei和Vips。但是他却经过准确的核算接连以3:0、3:1、3:1的大比分打败对手,铸就了一个奇观。赢一场可以说命运,赢两场算得上神抽,那赢三场,赢四场乃至赢九场呢?从这儿就可以看出来,在肯定实力面前,命运的影响微乎其微。

除了炉石这样的卡牌游戏以外,以绝地求生为代表的大逃杀游戏也曾在很长时刻里被以为命运成分过重,不配称“电竞游戏”。的确,因为各类物资以及安全区的改写,前期绝地求生的随机性适当高,前期的赛制也有些变形,它看上去并不是一款公正的竞技游戏。但随着电竞形式上线(进步资源量,添加排水机制)、赛制完善、联赛准则推广等,蓝洞现已尽或许将命运对游戏的影响下降到了一个可操控的范围内。

图片来源于绝地求生官博

比起命运,战队的运营思路和枪法等硬实力才是决议竞赛走向的最关键因素。比方绝地求生玩家比较了解的Faze战队,他们从建队初期开端便是闻名的“绝地赶圈人”,各种八怪七喇的天谴圈他们简直都打过,但是这样一支被命运女神咒骂的部队却在各种世界大赛中都取得了还不错的成果。

图片来源于Faze官博

无论是前期的IEM卡托维兹站仍是后来的PGL、SLI2,Faze从未掉出过前五,首届SLI群星联赛上,屡次遭到天谴圈“照料”的Faze乃至逆流而上一举夺冠,其时还引发了很多战队争相仿照他们的打法。最近正在进行的PGC,Faze在半决赛的112场竞赛中仅有1场在第一个安全区内,但是他们仍然抓住了仅有的时机逆袭晋级,命运论天然也就不攻自破了。

数据来自5E-八倍镜网站

相似的还有堡垒之夜,这款游戏的安全区改写相同不行预知,但玩家们可以在前期堆集很多的资源,即便遭受天谴圈也可经过搭板技巧安全进圈并构筑掩体。进入决赛圈后堡垒之夜更是会直接变成搭板、改板等技巧的竞赛,略胜一筹者才干取得终究的成功,而不是命运眷顾者。

图片来源于NGA堡垒之夜区

实际上,“命运”这一元素原本便是电子竞技的一部分。在现在干流的几个电竞项目中,LOL中随机改写的元素龙会在某些特定的程度上影响游戏进程;DOTA2的河道神符改写更是有或许直接改动中路对局的好坏;就连声称“最公正电竞游戏”的CS:GO中相同存在一些“神经枪”“命运枪”,莫非这些游戏有了命运成分就不算电子竞技了?

图片来源于LOL新版本预告片

因而所谓的“命运游戏”一词本便是一种悖论,没有一点游戏可以只凭命运就取得成功,终究决议竞赛走向的始终是选手的实力和教练组的战术决议计划,“命运游戏”称不上电子竞技这一观念天然也是不成立的,各位网友觉得呢?

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