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11月19日开端 你准备好迎候谷歌Stadia云游戏了

放大字体  缩小字体 2019-11-10 12:11:12  阅读:559+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

本文由腾讯数码独家发布

谷歌在今年3月份发布了全新的Stadia云游戏服务,但明显遗漏了一些关键细节。这中间还包括我们到底能玩哪些游戏、收费标准等。但我们还知道了一些让更多人兴奋的新细节,比如在任何Chrome浏览器、Chromecast Ultra投屏器或Pixel智能手机上,都能够正常的使用谷歌新的云游戏服务。

最近,谷歌已经表示Stadia即将在11月19日上线,首批国家和地区包括美国、英国和加拿大在内,并且提供来自21个发行商的31款不同的游戏个不同的出版商,另外还提供了售价130美元的软硬件服务包,包括了三个月的高级会员付费服务,和之后10美元/月的普通服务费,并且在2020年还会有独立的免费服务。

目前“创始人版”的预定已经售罄,如果不了解的朋友可以详细了解一下。如果你希望在年底之前就能玩上Stadia,那么现在最好的选择是高级会员服务(后面我也会解释两者之间的区别)。谷歌表示,创始人版和高级版都可能在11月底前上线,但谷歌会按照每个用户的订单时间发送Stadia工具包,所以不会一次完整发货。

在完成订单之前,有些事玩家需要了解。之前外界有观点认为,谷歌Stadia将成为“游戏界的Netflix”,但事实证明,这种类比只是美好的愿望。虽然谷歌打算最终以每月10美元的价格提供免费游戏目录,但Stadia并不仅仅是一项订阅服务。整个订阅目前包括一款单一的游戏《命运2》。而基本上谷歌表示,用户应该期待更多的付费游戏,而并非像与其它平台(如PlayStation Network、Xbox Live和Steam)相同的零售价格来租赁云游戏。

谷歌游戏总监Jack Buser表示:“我们也会像其它数字商店一样销售这些游戏。”

所以你可能想知道,究竟有哪些游戏和工作室在谷歌Stadia的名单中?以下是已经确认亮相Stadia平台的游戏名单(截至2019年10月):

Bandai Namco:《龙珠超宇宙2》;

Bethesda:《毁灭战士:永恒》(延迟到3月)、《毁灭战士2016》、《狂怒2》、《上古卷轴OL》、《德军总部:新血脉》;

Bungie:《命运2》;

卡普空:TBD;

CD Projekt Red:《赛博朋克2077》;

Coatsink:Get Packed(Stadia独占)

Codemasters:DRID

Deep Silver:《地铁:离去》;

DotEmu:《野外飞盘2》;

Drool:《Thumper》;

EA:TBD

Giants Software:《模拟农场19》;

Gwen Frey:《Kine》;

Larian Studios:《博德之门3》;

nWay Games:《恐龙战队:能量之战》;

Robot Entertainment:《兽人必须死3!》;

Rockstar Games:《荒野大镖客:救赎2》;

Sega:《足球经理2020》;

SNK:《侍魂》;

Square Enix:《最终幻想15》、《复仇者联盟》、《古墓丽影:终极版》、《古墓丽影:崛起》、《古墓丽影》;

Superhot Team:《超热:意念控制删除》;

2K Games:《 NBA 2K20》、《无主之地3》;

Tequila Works:《Gylt》(Stadia独占);

Warner Bros:《真人快打11》;

THQ:《暗黑血统:创世纪》、《毁灭全人类》;

育碧:《刺客信条:奥德赛》、《众神与怪兽》、《舞力全开》、《幽灵行动:断点》、《全境封锁2》、《特技摩托:崛起》、《The Crew 2》、《看门狗:军团》;

另外,谷歌表示会在11月19日正式发布之前,继续推出新游戏。尽管如此,Stadia看起来的确未来还有更强大的阵容箭在弦上,有一些足以让人非常注目的游戏亮相,比如《无主之地3》、《德军总部》、《毁灭战士》、《暗黑血统2》、《幽灵行动:荒野》。

Buser已经表示,公司刚刚发布的《博德之门3》将同时在Stadia和PC平台上亮相。事实上,这两个平台也是玩家体验这款游戏的唯二方式。

然而,这一系列游戏并不一定会有太多独占应用,谷歌对于有多少独占游戏并没有具体的计划,同时关于Stadia的服务质量和可靠性还没有正真获得证实。

不过,谷歌确实已经聘请了育碧和EA的行业大咖杰德·雷蒙德(Jade Raymond)来负责打造其内部游戏开发部门Stadia Games and Entertainment。雷蒙德上个月表示,她的团队计划在谷歌内部创建多个第一方游戏工作室,以帮助谷歌在Stadia打造独占游戏。

“我们有一系列的计划,包括建立多个不同的第一方工作室,”雷蒙德说。最终的目标是发布专为Stadia设计的独占游戏,充分的利用该平台背后独特的云计算基础设施,这中间还包括改进的物理模拟,集成谷歌Assistant语音助手以及更多潜在的更大范围环境,而这些都是目前仅使用一台主机或PC无法实现的内容。

雷蒙德表示,目前已经有相当多的独占游戏正在开发中,而这些游戏都使用了谷歌的云技术,而且用不了四年,玩家们就能看到更多独占、令人兴奋的新内容。并且每年都会推陈出新,而且一年比一年多。

但是Stadia上线第一天,暂时还没有太多的独占游戏,而这可能就是为什么谷歌元迎合那些愿意花130多美元购买“Stadia创始人版”早期用户的原因。而且这是比新一代PS4或Xbox One更低的价格,谷歌还用自己的生态系统打造出了各种游戏平台,包括可以插入电视的Chromecast Ultra投屏器,以及Stadia限量版深蓝色游戏手柄等。

因为支持这些设备的平台零售价都是70美元,所以玩家也可以马上买到超值的产品,而且还可以优先选择特别的创始版本用户名。另外玩家还将获得三个月的Stadia Pro服务赠送给朋友,和玩家一样,这些朋友能够最终靠Pixel 3、Pixel 3 XL或Pixel 4系列智能手机(谷歌已经表示希望跟着时间的推移将支持平台扩大到其它智能手机)或在Chrome浏览器中游戏。

Stadia Pro为我们提供了4K/60fps的HDR流媒体和5.1环绕立体声(前提是用户带宽为35Mbps),以及Stadia的最终免费目录和独家游戏折扣。另外在2020年谷歌还会推出的免费的1080p/60fps的立体声服务,不过需要10Mbps的带宽来播放至少720p的速度播放。

然后是关于《命运2》。据悉,Bungie的《命运2》将会在Stadia平台亮相,从很多方面来说,《命运2》将是Stadia服务的主打游戏,而且它也是唯一一款保证可以同时支持PS4、Xbox或PC上继续玩的游戏,而多亏了新的进度同步保存功能,《命运2》也是唯一一款确认包含DLC的游戏,Stadia还捆绑了所有的附加组件,包括全新的Shadowkeep扩展等。

也许同样重要的是,《命运2是》唯一免费提供Stadia创始人版或首映版(技术上命运2是包括Stadia Pro订阅的一部分)和唯一的游戏谷歌的确认你不需要单独购买。虽然像任何其他免费的球场,它只有在你保持每月支付10美元的订阅费用。

创始人版和首映版有啥不一样的区别?

如果你错过了进入Stadia服务底层的机会也不必担心。正如我们所说的,谷歌预计在11月底之前会发出许多(如果不是全部的话)创始人版和首映版的预订。所以如果你有兴趣尽快得到你的手Stadia,你可以支付130美元的首映式版现在。

至于你没有提前预定创始人版错过了什么,答案是:没有太多。是的,der的所有者很可能会在首映之前访问Stadia。但谷歌甚至没有承诺,所有的创始人版玩家将获得进入Stadia的发射日。

你必须等待包含Chromecast Ultra的程序包在你开始玩之前到达,Chromecast Ultra需要在电视上运行Stadia和Stadia控制器。谷歌表示,预计所有预订将在两周内发货。

其他创始人的福利,你没有正真获得首映式:有能力获得一个早期的Stadia处理,一个伙伴通行证,这样你可以赠送三个月的访问一个朋友,和创始人的徽章旁边的帐户名称。还有一个独家的深蓝色版本的Stadia控制器,没有单独出售。

谷歌Stadia上线区域和价格

注:谷歌表示Stadia将不会在夏威夷或关岛地区上线。

当然,如果你愿意等到2020年,你就不需要每月在两个网站上花费130美元或10美元,如果你愿意等,你也不需要购买谷歌品牌的硬件。多洛尼切夫表示,Android手机将会慢慢的多,当我问到这项服务最终是否会出现在苹果电视、Rokus、甚至iOS设备上时,他说,我们的目标是尽可能广泛。

“我们想无处不在。他说,没有特别的规格,另一款Android手机需要支持Stadia,只是认证,以确保它是一个良好的体验(顺便说一句,你不需要一遍又一遍地将Stadia控制器与每个支持的设备重新配对——这是一款Wi-Fi设备,可以直接与Stadia的服务器通信,因此你可以轻松地交换平台)。

请注意,“无处不在”并不一定包括在移动电话连接上玩游戏,只是Wi-Fi和有线以太网开始。“你不应该指望你现有的手机连接能正常工作,”多洛尼切夫说,并补充说,公司看好5G的潜力会改变这一点。

Stadia控制器怎么了

谷歌将在本月晚些时候推出自己的定制Stadia控制器,理由很充分。虽然你可以将其他HID控制器插入笔记本电脑、平板电脑和手机,但Stadia控制器将是你在电视上进行无线游戏的唯一方式,就像你在使用游戏机一样。谷歌表示,跟着时间的推移,Stadia应该会支持其他用于无线游戏的手柄。在发布时,你还应该能够在Mac、Chromebook或PC上使用第三方游戏手柄,比如索尼的DualShock 4或Xbox One控制器,只要你直接插入控制器即可。

但是有一些关于Stadia控制器的需要注意的几点值得一提。首先,谷歌说只有Chromecast版本的Stadia将支持无线播放。虽然该公司已经宣传了在大屏幕游戏和手机、平板电脑或笔记本电脑之间切换的无缝体验,但由于Stadia控制器通过Wi-Fi同步到你的账户,它在发布时不会像那样工作。谷歌说,它的重点是无线播放的控制台式电视体验,而所有其他屏幕将需要你通过USB-C插入控制器。我们不知道无缝无线同步功能何时才能完全发挥作用。

另外,Stadia控制器在发布时也不支持蓝牙音频。这在某种程度上预示着如果你用Chromecast Ultra在电视上玩游戏,就不能使用无线耳机。你需要将耳机或耳机插入控制器的3.5毫米插孔。如果你在玩手机、平板电脑或笔记本电脑,你应该能够使用这些设备的蓝牙芯片来绕过无线音频问题。

其他功能无法在发布之初支持

谷歌还表示,并非所有Stadia公司3月份在GDC大会上宣布的宏伟愿景都一定能实现。这是很棒的功能,可以让你点击一个YouTube视频游戏和广告立刻开始玩游戏,与朋友一起在《幽灵行动》时提供多画面支持,而目前尚不清楚YouTube用户都能够同时玩游戏和直播YouTube相当,或者邀请他们的粉丝加入(或许有充分的理由,考虑现在YouTube的挑战)。

Buser表示,跟着时间的推移,我们不仅会在Stadia上看到更多的独家游戏,还会看到跨平台游戏在Stadia上做一些“不可能在游戏机或个人电脑上做的事情”。他表示,由于单个服务器的限制,谷歌不会将虚拟世界分割成很小的“碎片”,一次只能容纳100或150名玩家,而谷歌的内部网络可以支持同时容纳数千名玩家的活生生的虚拟世界。

目前还不清楚,如果人们现在花60美元购买一款游戏,那么在经济上如何支持向一款游戏投入额外的云计算能力。由于Stadia的服务器功能强大,足以让你玩游戏,因此维护它们的成本可能比Steam、索尼、微软和任天堂等数字发行平台要高,因为这些平台只允许你在互联网上下载文件。

但谷歌可能觉得有必要积极竞争,成为云游戏的领导者,因为竞争看起来可能很激烈。

还有哪些厂商进军云游戏?

谷歌在3月份宣布了Stadia,但没有定价也没有公布发布日期,这或许是对游戏行业的一记重击,但竞争对手似乎把这家搜索巨头的认真展示作为开始加速他们的云游戏努力的一个理由。

微软Xbox主管Phil Spencer在致员工的内部报告中承诺,公司将在E3大展宏图。虽然它的xCloud演示并没有引起巨大的轰动,但Spencer确实在公司的E3新闻发布会上花了一些时间来谈论云游戏以及它在未来可能意味着什么。此后,微软在美国、英国和韩国推出了xCloud手机版的测试版。效果很好。

自从Stadia公司宣布成立以来,索尼公司表示,将在今年晚些时候把自己的PlayStation Now服务提升到一个新的水平。“有证据表明,亚马逊可能有自己的云游戏服务,我们在1月份独家透露,Verizon也在测试云游戏服务。Valve暗示它可能会以某种方式进入游戏,即基于Steam平台的云游戏服务。EA的项目Atlas云游戏服务最终退出了原型阶段,现在正在进行公开测试。英伟达(Nvidia)多年来一直在私下测试GeForce Now云游戏服务,现在终于将该产品引入Android设备。

我们不知道Stadia是否有任何好处,也不知道谷歌的早期进入市场是否意味着它将赢得一场正在形成的全面的云游戏战争。我们希望在接下来的几周内能够找到更多的答案,到时候我们自己就可以衡量了。

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