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这款游戏曾风行全国公司靠他上市纳斯达克现在却人走茶凉

放大字体  缩小字体 2020-03-24 21:24:13 作者:责任编辑。王凤仪0768

在咱们小学初中年代,一定有玩过一款网页游戏赛尔号,这款游戏以精灵搜集对战为主,加以互动游戏,建立了一个网页版的小社区。这款专门面向青少年的互动性业游尽管起步不愠不火但跟着开学之后孩子们之间的口耳相传,反倒如晴空响雷成为了其时名列前茅的超级爆款。这款游戏的诞生原由便是增加收入,前作摩尔庄园并没能给淘米带来收入,因而公司寄期望于更简略盈余的赛尔号,谁知这款看似普通的flash页游硬是打开了儿童游戏的大门,成为了月增加用户最多的公司。

跟着赛尔号的万人空巷,淘米公司积累了许多本钱,硬生生靠一款游戏在美国纳斯达克上市,这没在十年前,这无疑是一个巨大成就。但好景不长,因为公司的导向有一些问题,内部矛盾显着,而公司事务转向五湖四海,一起运营数十个页游来区分商场,另一方面又摆脱动画周边事务,妄图打造东方迪士尼,但因为经验不足,脚步迈的太大,终究草草了事,而运营的不善导致了公司需求赛尔号为他们奉献更多的收益,导致了精灵越来越强,越来越贵的情况。

小玖玥两个月前从头登上了赛尔号,回到了从前魂牵梦绕的赛尔国际,遐想自己小学时,抓住全部爸爸妈妈不在的时刻偷玩几分钟,又或是和小伙伴讨论谁的技术更强,无一不让人向往。但早已听闻赛尔号变味,页面中到处是充值进口,谁知这次上线却发现并没那么严峻,界面还算简练,尽管许多年费有必要氪金,但依然大部分都能够肝出来,小玖玥花了两个月总算肝出了圣谱,完结了当年的期望。

当然一款能存活十年的游戏必定有其过人之处,现在的赛尔号现已不是当年的强化对撸那么简略,游戏各种机制彼此限制,让回合游戏愈加赋有竞技性,一招一式都充溢无限或许,游戏性是当年所不能比的,但上手难度也高了许多,新手就算氪金,不熟悉游戏机制,精灵玩法也完全打不赢零氪内行,尽管氪金情况依然存在,但游戏好像也找出了自己的平衡之道,微氪零氪也能找到归于自己的游戏趣味,这现已比许多市面上的游戏强了。

因为flash游戏现已难以在当今年代安身,赛尔号在游戏画面和动作连贯性上存在着许多问题,怎么顺畅转型成为了横亘在淘米面前的有一座大山。尽管没有了当年的盛况,却依然有自己的铁粉,他们依然像当年相同守护着自己的初心,一款游戏要求开展必定存在转型和改变,也期望玩家能够理性看待其间的许多问题,多一些容纳。

关于有情怀的玩家来说大能够从头入坑体会如今版别丰厚所带来的共同魅力,亦能够作为看客只把他留在自己心中,而小玖玥自己则更像是完结了年少的一个愿望,去从头踏上从前的愿望,尽管微乎其微但于自己而言却可贵可贵。

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