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魔兽国际怀旧服战歌峡谷最能体现玩家PVP水准的战场

放大字体  缩小字体 2019-12-08 01:09:33  阅读:9927+ 作者:责任编辑NO。谢兰花0258

或许是暴雪留意到了玩家们对PVP玩法的热心,将之成功的形式化为了现在魔兽国际玩家习以为常的战场玩法。开始上台,玩法上也最为经典的战场毫无疑问就是战歌峡谷和奥特兰克山沟。相对之更重视规划上的庞大,以及大局观的奥特兰克山沟,地图狭小,仅支撑10 VS 10的战歌峡谷,尽管看似内容更少,但节奏紧凑,而且十分重视团队分工,以及细节操作等特征,使其对玩家在各方面都提出了更高的要求。

战歌峡谷的根本玩法形式看似简略,只需抢先夺取到对手出生点的旗号,并带回己方基地便能拿下一分,优先夺得三分者为胜,能够得到三枚战歌峡谷荣誉奖章,而败者也能赢取一枚歌峡谷荣誉奖章,用于兑换相应的荣誉和声望值。而在实践对战过程中,因为六十时代是一个无所不尽其用的时代,玩家们会安排起十分谨慎的团队分工,而且将手头各种功能性的道具都发挥得酣畅淋漓,所以对局往往不止检测玩家的操作根本功,更是在战略以及事前预备的完善程度上对玩家提出极大的要求。

例如德鲁伊可通过变身来反抗操控,或是加快运旗,所以一般会被分配到举旗手的方位上,而响马的隐身则适合在正面临局焦灼的情况下使用潜行偷摸到敌方营地直接偷走旗号。而相对的,为了应对偷旗的战术,以猎人为代表的单人守旗战术也应运而生。操控与瞬间生存能力兼备的法师也将作为运旗的辅佐,或是必要时的副旗手成为常见装备。

而能够反抗减速的自由行动药水,与能够免除操控作用的荣誉徽记,都是适当好用的应急道具。地精火箭头盔的操控作用更是响马的标配,在偷旗时若对手装备了守家人员,有了它供给的长期昏倒作用,能够在面临预备缺乏的对手时成功避开正面交锋,带走敌方的旗号。

依据国服蓝贴来看,魔兽国际怀旧服12月11日便会敞开战歌峡谷与奥特兰克山沟两大战场。特别12月5日刚开放了一组新服,趁着现在初次充值季卡有优惠,对没有入坑怀旧服的玩家来说,也是个参加的好时机。

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