最近,被萨满控制的天体处在异变、兔子、魔古血肉刻画者的无解循环中,咱们往往很难去处理这个毫无漏洞的combo。不过在高端局中,萨满却并不常见,由于一个会玩的响马在面临萨满时可彻底经过其灵敏的打法来限制萨满。
先给咱们上一波响马卡组:
###节奏贼
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当时版别中为数不多能够打出限制力的卡组,外挂剽窃系统的响马永远是十分强势的,经过揄扬海盗+下水道销赃人的前期合作能够让萨满很难站场。不过在面临萨满时,咱们尽量在前五个回合将场上的侍从数量控制在1~2个之间,以防野兔+魔古血肉刻画者+异变的恐惧combo。若是不小心被对面异变成功,咱们就视状况决议怎么处理。若是没有特殊效果的白板侍从,咱们彻底能够终究靠闷棍等解场手法来延迟对面节奏。
一起由于响马的强壮进攻才能也会使得对面过早交出吸血蚊乃至沙德沃克。使命达人以及大范则是压死骆驼的最终一根稻草,由于萨满鲜有硬解才能,使得咱们咱们能够站住大范以及使命达人,只需走脸即可让对面疲于奔命,最终经过火车王或许兵器刺骨完结斩杀。
整体来说这是当时版别中最合适打萨满的卡组之一(防战现已快被打没了)。不想向萨满屈从的老哥们能够测验一波。